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Supported Forms
AttODao edited this page 2026-08-13 18:37:39 +09:00
対応する形態
形態一覧
| 表示名 | 形態ID | Entity Type |
|---|---|---|
| 通常プレイヤー | player |
minecraft:player |
| 牛 | cow |
minecraft:cow |
| ヒツジ | sheep |
minecraft:sheep |
| ニワトリ | chicken |
minecraft:chicken |
| ネコ | cat |
minecraft:cat |
| ヤマネコ | ocelot |
minecraft:ocelot |
| オオカミ | wolf |
minecraft:wolf |
| ブタ | pig |
minecraft:pig |
| ウマ | horse |
minecraft:horse |
| ロバ | donkey |
minecraft:donkey |
| ラバ | mule |
minecraft:mule |
| ウサギ | rabbit |
minecraft:rabbit |
適用単位
形態はプレイヤー個人ではなくワールド全体で1つです。同じサーバーにいる全プレイヤーへ、同じ形態と同じ形態NBTが適用されます。違和感、本能モードの状態、固有能力の使用回数、追加チェストの中身はプレイヤーごとに保持されます。
minecraft:playerはMob形態ではありません。これに戻すとMob Lifeの一時属性修飾、モデル差し替え、寸法、食料上限、所持枠制限、視界効果が解除されます。
拡張範囲
データパックで調整できるのは上表の12形態だけです。data/mob_life/mob_life/morphs/<id>.jsonを追加しても、新しいEntity Typeは形態として登録されません。未知のファイル名は再読込時に無視されます。
Mob Life Wiki
第1章 基本仕様
第2章 ゲームプレイ仕様
第3章 データパック
- 概要
- movement
- diet
- vision
- combat / attributes
- inventory / sleep
- instinct 基本
- instinct 狩猟・採食
- outline / abilities / traits
- 食性タグ
- 最小例
- マージと再読込
第4章 Configと同期
第5章 資料