generated from AttODao/fabric-example-mod
Page:
Commands
Pages
Awkwardness
Body Attributes and Reach
Built in Instinct Values
Built in Movement Values
Built in Survival Values
Built in Vision Values
Client Config
Combat and Relations
Commands
Configuration Authority
Crafting and Interactions
Datapack Example
Datapack Overview
Datapack Reload and Merge
Equipment and Chests
Food and Exhaustion
Home
Initial Spawn
Instinct Behavior
Instinct Mode
Inventory
Item Tags
Jump Fall and Water
Morph JSON Combat and Attributes
Morph JSON Diet
Morph JSON Extras
Morph JSON Instinct Core
Morph JSON Instinct Hunting and Feeding
Morph JSON Inventory and Sleep
Morph JSON Movement
Morph JSON Vision
Movement and Turning
Persistence and Limits
Rendering Sounds and Vision
Server Config
Sleep and Abilities
Supported Forms
Synchronization and Reload
Variants and NBT
World Morph Lifecycle
No results
1
Commands
AttODao edited this page 2026-08-13 18:37:39 +09:00
Table of Contents
コマンド
すべての/moblifeサブコマンドはVanillaのゲームマスター権限を要求します。シングルプレイでもチート権限が必要です。
形態変更
/moblife morph <entity_type>
/moblife morph <entity_type> <compound_nbt>
<entity_type>は対応する形態のEntity Typeだけを受け付けます。候補補完はサーバーConfigで選択可能な形態だけを表示します。成功するとワールド全体の形態を変更し、参加中の全プレイヤーへ即時適用します。
/moblife morph minecraft:player
/moblife morph minecraft:wolf
/moblife morph minecraft:rabbit {RabbitType:99}
サーバーConfigで無効な形態、未対応Entity Typeはエラーになります。NBTの扱いはVariantとNBTを参照してください。
違和感
/moblife awkwardness <0..100>
/moblife awkwardness <0..100> <target>
対象省略時は実行プレイヤー自身、指定時は単一プレイヤーの違和感を設定します。値は即時同期され、100へ設定すると本能モードへの強制移行判定も即時実行されます。
/reloadとの違い
/reloadは形態JSONとアイテムタグを再読込し、現在形態の属性を再適用します。mob_life-server.jsonとmob_life-client.jsonを読み直すコマンドではありません。
Mob Life Wiki
第1章 基本仕様
第2章 ゲームプレイ仕様
第3章 データパック
- 概要
- movement
- diet
- vision
- combat / attributes
- inventory / sleep
- instinct 基本
- instinct 狩猟・採食
- outline / abilities / traits
- 食性タグ
- 最小例
- マージと再読込
第4章 Configと同期
第5章 資料