generated from AttODao/fabric-example-mod
Page:
Initial Spawn
Pages
Awkwardness
Body Attributes and Reach
Built in Instinct Values
Built in Movement Values
Built in Survival Values
Built in Vision Values
Client Config
Combat and Relations
Commands
Configuration Authority
Crafting and Interactions
Datapack Example
Datapack Overview
Datapack Reload and Merge
Equipment and Chests
Food and Exhaustion
Home
Initial Spawn
Instinct Behavior
Instinct Mode
Inventory
Item Tags
Jump Fall and Water
Morph JSON Combat and Attributes
Morph JSON Diet
Morph JSON Extras
Morph JSON Instinct Core
Morph JSON Instinct Hunting and Feeding
Morph JSON Inventory and Sleep
Morph JSON Movement
Morph JSON Vision
Movement and Turning
Persistence and Limits
Rendering Sounds and Vision
Server Config
Sleep and Abilities
Supported Forms
Synchronization and Reload
Variants and NBT
World Morph Lifecycle
No results
1
Initial Spawn
AttODao edited this page 2026-08-13 18:37:39 +09:00
初期スポーン
基本条件
通常プレイヤー以外を選んだ新規ワールドでは、初期スポーンを次の条件すべてに合う位置へ移します。
- プレイヤーと対象Mobの双方に衝突しない
- 液体中ではない
- 対象Entity Typeの
SpawnPlacementsを満たす - ネコ以外は対象Mobの自然スポーンルールを満たす
- variantに対応するバイオームである
バイオーム探索半径は8192ブロック、水平間隔64、垂直間隔32です。候補周辺は48ブロックまで16ブロック刻みで調べ、1回の探索で新規生成するチャンクは最大4です。失敗した場合、完了フラグを立てず30秒ごとに再試行します。
Variantに応じたバイオーム
- 牛・ニワトリ・ブタの
warm/coldは対応するVanillaバイオームタグを要求します。 - 白系ウサギは
minecraft:spawns_white_rabbits、金色はminecraft:spawns_gold_rabbits相当の条件を使います。 - オオカミは
spotted、snowy、black、ashen、rusty、woods、chestnut、stripedごとのVanillaバイオーム条件を使います。 - ラバは平原またはサバンナを候補にします。
ネコと構造物
ネコは通常の自然スポーンルールの代わりに構造物条件を使います。通常のネコは村、all_blackは沼地の小屋をスポーン文脈として扱います。予測スポーン付近の適合バイオームに必要なstructure setを強制配置し、その構造物周辺で位置を検証します。
自然状態の確定
有効位置で対象MobへCHUNK_GENERATION理由のfinalizeSpawnを実行し、variant、sound variant、色などをNBTへ保存します。明示指定値はこの初期化より後に適用されるため優先されます。Healthを明示しなかった場合は、保存用NBTからHealthを除去します。
ウマ・ロバ・ラバの体力、移動速度、ジャンプ力もここで一度だけ確定します。ロバとラバの速度・ジャンプ力はウマと同じ乱数分布に調整されます。
周辺の群れ
自然に群れでスポーンする形態では半径32ブロック内の個体数を確認し、バイオームの自然スポーン最小・最大数から最大4体まで補います。ネコ、ヤマネコ、ラバなど単独扱いの形態には追加個体を生成しません。追加個体の試行回数は1体あたり24回です。
初期スポーン調整は新規ワールドの初回だけです。既存ワールドのスポーン位置を継続的に追従させる機能ではありません。
Mob Life Wiki
第1章 基本仕様
第2章 ゲームプレイ仕様
第3章 データパック
- 概要
- movement
- diet
- vision
- combat / attributes
- inventory / sleep
- instinct 基本
- instinct 狩猟・採食
- outline / abilities / traits
- 食性タグ
- 最小例
- マージと再読込
第4章 Configと同期
第5章 資料