1 Client Config
AttODao edited this page 2026-08-13 18:37:39 +09:00

クライアントConfig

config/mob_life-client.jsonは各クライアントだけに作用する描画・デバッグ設定です。サーバーへ同期されず、ゲームプレイ判定も変更しません。

既定ファイル

{
  "rendering": {
    "shader_enabled": true
  },
  "debug": {
    "show_awkwardness_debug": false
  }
}
キー 既定値 内容
rendering.shader_enabled true 色覚、距離・周辺ぼけ、霞、本能周辺演出のポストエフェクト
debug.show_awkwardness_debug false HUD左上へ違和感の数値を追加表示

shader_enabledを無効にしても、形態のFOV倍率、night_vision特性によるライトマップ補正、サーバー側の感知や輪郭対象判定は変わりません。

設定画面

YACLはMob Lifeのjarへ同梱されています。Mod Menuが存在する環境では、Mob Lifeの設定ボタンから次の2カテゴリを編集できます。

  • 描画: 形態シェーダー
  • デバッグ: 違和感の数値表示

画面の保存時にメモリ上の値とファイルを更新します。デバッグ表示は以後のHUD描画へ反映されます。シェーダーは次にカメラのポストエフェクトが選び直される時点で反映されます。

手動編集

ファイルはクライアント初期化時に読みます。ゲーム外で編集した場合はクライアントを再起動してください。ファイルがなければ既定値で作成します。構文エラーなら両項目、欠落・型不正なら該当項目を既定値へ戻します。

config/mob_life.jsonからの移行規則は設定ファイルの責務を参照してください。